Votre parcours vidéo-ludique

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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Godfather le Jeu 3 Mai - 15:28

Vous pouvez me faire une liste des défauts de Red Dead Redemption?

Voir un test ? ?
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par kirav.S.lannister le Jeu 3 Mai - 18:52

J'ai pris 20 minutes mais c'est pas mal :

Encensé par de nombreux sites soit disant « spécialisés » dans les jeux vidéo, Red Dead Redemption semble être considéré comme une révolution en matière dans la matière. Est-ce une réalité ? Le jeu est t-il vraiment le messie tant attendu ?



Le jeu se déroule au début du XXème siècle entre le Mexique et l’Amérique en pleine révolution. Vous êtes John Marston, un homme balafré, qui semble s’être fait enculé par un ours d’où les coups de griffes, un ex-hors-la-loi, convoqué par le gouvernement pour retrouver ses anciens amis afin de les faire arrêter. Pendant ce temps, les agents fédéraux « retiennent en otage » votre famille. On remarque déjà que c’est vraiment un jeu de bâtard, putain les enfoirés.

Comme on peut le constater, le scénario est vraiment dépassé. Vous aurez vite l’impression de regarder un énième film de Clint Eastwood. L’ambiance « 0lololololz jeu retrouvé lé mi1 é je lé but sa va étr draul » on connaît déjà, dommage Rockstar.

Dès le début du jeu, vous êtes plongé dans l’ambiance dite « Far West ». On reconnaît sans regarder la boîte ni les crédits, ni rien, que c’est un jeu made in Rockstar Games.

Et ouais, on se tape une putain d’introduction d’environ 10 minutes en nous listant les développeurs contre un dialogue qui vous apportera un peu de culture et un aller simple pour aller à la messe.






Après avoir eu le temps de réviser votre Bible, on se dirige pour sa première ballade à cheval vers le Fort Mercer, (ou plutôt vers Tatooine dans le monde de Star Wars, les décors sont ressemblants tiens !), on a connu plus charismatique comme début de jeu vidéo.

Ne pensez pas y croiser des gros crapauds à la sauce George Lucas mais plutôt votre ancien frère, toujours hors-la-loi d’ailleurs (quel enculé), Bill Williamson, qui vous impressionnera dès le premier regard.



Par la suite, après vous être pris une balle comme une merde, vous seriez récupéré et convié dans le ranch de Bonnie MacFarlane, une salope (il faut le dire) qui vous prendra complètement pour son larbin en vous demandant de surveiller la ferme à 3h du matin.

Vous serez donc vite lassés des missions parfois vraiment chiantes et trop répétitives dans ce jeu comme les classiques du Western qui reviennent vraiment souvent tel que les escortes, les courses, les gunfights (parfois vraiment mauvais).

D’un point de vue général, ne se voilons pas la face, Red Dead Redemption est un raté.

Graphiquement, le jeu utilise le même moteur que Grand Theft Auto IV, le moteur RAGE. Il n’y a aucune raison de décoller de son siège en clamant haut et mort « omfg ce meauteur graphik je rag » (notez-y l’excellent jeu de mot). En revanche, et là vous pourrez décoller de votre chaise, on aura le droit à de l’aliasing qui se glissera dans les décors et voir même du clipping.





[justify]Tout de même, les décors sont jolis, l’ambiance Far West y est retrouvée, c’est sans l’un des seuls bons points que peut bénéficier « RDR ».

On remarquera également quelques chutes de FPS bonnes à vous casser les couilles notamment dans les villes (donc là où y’a de l’action en général, comme par hasard).
Ces défauts rendront le jeu graphiquement moyen, rien d’extraordinaire. Il n’y a donc aucune justification pour les joueurs qui se branlent sur la claque sur les fesses graphique qu’ils auraient apparemment reçu.




D’autre part, en testant le jeu, on aura pris soin de vérifier que vous ne jouez pas au nouveau Alien vs Predator, il semble y avoir quelques créatures mutantes qui pourraient bien vous perturber dans votre progression, ou encore, il se peut que vous assistiez à des scènes obscènes.






Concernant le gameplay, Rockstar ne s’est vraiment pas foulé. On retrouve les mêmes commandes, mêmes interactions, même moteur physique Euphoria que sur GTA IV. Si vous pensiez jouir la manette dans les mains dans un état de semi-érection, ce n’est décidément pas le bon jeu. De plus, vous pourrez croiser de nombreux clin d’oeils à des Westerns célèbres ou grands classiques du cinéma.



On pourra quand même noter quelques efforts notamment sur un mode de jeu soit disant « inédit », le Dead Eye, une sorte de bullet-time, qui vous permet de cibler au ralenti plusieurs ennemis pour les descendre au quart de tour. Nous tenons à préciser que le jeu est censé être « réaliste ».





Le tir aux pigeons est de la partie et révélera votre aspect prédateur.


[justify]Malgré tout cela, le Sang Froid rend complètement irréaliste et débile Red Dead Redemption, vous pourrez le torcher rapidement et le revendre, après tout, c’est peut-être une bonne idée que tiennent les développeurs. En outre, c’est un jeu extrêmement facile, et c’est l’un des seuls jeux par Rockstar que les kikoos pourront terminer sans code, oui. Bref, sans intérêt.





En outre, on peut constater la présence des « légendaires » duels qui apparaissent dans la plupart des films Westerns.
Encore une fois, c’est un coup vraiment merdé par Rockstar. J’ai beau avoir passé l’année 2010 et 2011 sur ce jeu à le tripoter dans tous les sens, je n’ai, à l’heure actuelle, toujours pas résolu ce mystère qu’est ce « mode duel ». On ne comprend rien.
Où faut-il viser ? A quelle cadence ? Quel rythme ? Comment faire monter la barre ?

On a l’impression de s’adresser au service client de EDF et de ses choix avec les touches de son téléphone interminables, en gros, on ne pige rien.

Bref, ce mode de jeu qui était basé sur une bonne idée n’est qu’une merde écrasée, bonne chance aux cow-boys avant de réussir un duel.
La seule façon d’en réussir un est tout simplement de défoncer votre joystick gauche et la gâchette droite, c’est peut-être tout bêtement le but de Rockstar, nous faire racheter des manettes. Enfin un partenariat lucratif pour Microsoft et Sony.








Red Dead Redemption a également intégré une barre de réputation (fonctionne avec l’XP remporté au fil du scénario) vous permettant de vous forger votre nom en tant que hors-la-loi ou en tant que suceur de couilles du shérif du coin. Le gros point noir de ce système est tout simplement la non-influence sur le scénario. Rien n’affecte votre progression dans l’histoire. Ce système pourtant recherché et qui aurait pu ressembler à quelque chose ne sert strictement à rien, donc pourri.

De surcroît, ce deuxième épisode de la série « Red Dead » inclut également des sortes de mini-jeux comme le lancer de fer à cheval, le bras de fer ou bien toutes sortes de jeux de cartes de l’époque. Encore une fois, ce n’est qu’une partie infime du jeu et ce mode n’est là qu’uniquement pour vous pomper du fric et pour vous distraire une petite demi-heure.




Côté bande son, on tient sans doute le second point fort du jeu. Le doublage semble bien suivre les mouvements des personnages. Les thèmes musicaux collent parfaitement avec le jeu. En même temps, c’était pas le plus dur à réaliser.

La durée de vie est correcte puisqu’il faut 40 heures pour le terminer à 100% d’après Rockstar.
Mais, il faut aussi vous dire qu’au bout de 5 heures, les répétitions de missions escortes, gunfights ou courses de dada vous emmerderont rapidement, alors pour les 100% (trouver toutes les tenues, explorer TOUS les endroits, quêtes annexes etc.), vous pouvez déjà ranger le jeu les gars.

Le multijoueur, quant à lui, a été plutôt recherché par les développeurs. De nombreux modes vous seront disponibles, comme un mode coopération. Pour attirer la population et comme à son habitude, Rockstar proposera assez régulièrement des jours de « Triple XP » afin de monter de niveau plus rapidement.
On tient bel et bien le point fort du jeu, le multi.

Les kikoos sont au rendez-vous sur ce mode multijoueur, mais gardez votre calme et persévérez.




Note : 07/20 : Rockstar a osé et essayé, Red Dead Redemption a du potentiel. Le gameplay, trop lassant combiné à un scénario ultra répétitif en ennuiera plus d’un, surtout avec un moteur graphique recyclé. La bonne bande son et le multijoueur innovant sont malheureusement masqués par le nombre de défauts trop importants que comporte ce jeu.
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Message par Godfather le Jeu 3 Mai - 18:54



T'es pas gentil
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Flamby le Jeu 3 Mai - 19:51

Tu n'as rien compris aux duels ?
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Xced R le Jeu 3 Mai - 20:27

kirav.S.lannister a écrit:On pourra quand même noter quelques efforts notamment sur un mode de jeu soit disant « inédit », le Dead Eye, une sorte de bullet-time, qui vous permet de cibler au ralenti plusieurs ennemis pour les descendre au quart de tour. Nous tenons à préciser que le jeu est censé être « réaliste ».

Vérifie tes sources, le Dead Eye n'est pas inédit, puisqu'il était déjà dans Red Dead Revolver, jeu sortit sur Xbox et PS2 en 2004.
kirav.S.lannister a écrit:[...] Le bras de fer[...]
Je n'ai pas vu de bras de fer dans ce jeu?!

Sinon pour le reste... c'est bien ça.
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Flamby le Jeu 3 Mai - 20:37

kirav.S.lannister a écrit:sur un mode de jeu soit disant « inédit », le Dead Eye
Et il y a bien le jeu du bras de fer... avec seulement le bouton A, ce qui est en fait le jeu le plus inintéressant de tous...
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Message par Badkiwi le Jeu 3 Mai - 21:06

Tu peux au moins citer le nom de l'auteur de ce test...
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Flamby le Jeu 3 Mai - 21:10

Oh putain oui, il a C/C Twix.

Bravo Kirav, tu viens de descendre encore plus bas, c'était compliqué pourtant...
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Message par Xced R le Jeu 3 Mai - 21:16

Il est vrai que je n'ai pas porté assez attention au "soi-disant", mais ça signifie quand même que quelqu'un l'ai mentionné comme tel, et ce n'est pas le cas de Rockstar, alors le leur reprocher c'est un peu du foutage de gueule? Non?!
Et pour le bras de fer, je l'ai bien dit: "Je n'ai pas vu de bras de fer dans ce jeu?!" Donc à ma connaissance, il n'y en a pas. Et en regardant dans le livret du jeu, ils n'en font référence nulle part. Mais comme tu le certifie à ton tour je vais voir sur le net. Sinon au cas où, ce ne serai pas un nouveau jeu fourni avec un des DLC?
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Jack Slater le Jeu 3 Mai - 21:31

J'confirme, le bras de fer est bien dans le jeu, même sans DLC.
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Xced R le Jeu 3 Mai - 21:42

Oui j'ai vu des photos le montrant, et des forums expliquant comment y arriver, mais sérieux il se trouve où dans le jeu?
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Jack Slater le Jeu 3 Mai - 21:43

Alors la, pour retrouver le nom exact du bled...
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Godfather le Jeu 3 Mai - 23:14

A Plainview.

Je connais le jeu par cœur.
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Flamby le Ven 4 Mai - 0:20

Il y a plusieurs endroits, comme pour chaque mini-jeu d'ailleurs.

De tête je me souviens d'un à Pacific Union Camp (la gare se trouvant à West Elizabeth), et un autre au Mexique à l'Est, mais je ne sais plus exactement où...

Godfazouille, le type qui ressort son jeu de la poussière pour aller chercher la réponse.


Dernière édition par Flamby le Ven 4 Mai - 21:39, édité 1 fois
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Re: Votre parcours vidéo-ludique

Message par Godfather le Ven 4 Mai - 14:50

A la pacific union, a Torquemada et a Plainview.
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